NETSHIELD.DK

DOKUMENTATION / 0.4.0

Fra download til testserver.

1. Opret en serveridentitet

Opret konto, registrer navn, adresse og port, og vælg gratis nøgle på dashboardet. Nøglen vises én gang og udløber efter 90 dage. Rotation tilbagekalder den tidligere nøgle af samme type.

2. Konfigurer Oxide-pluginet

Download og læg NetShieldBanList.cs i oxide/plugins. Udfyld konfigurationen med ApiBaseUrl (uden afsluttende API-sti), ServerId og ApiKey. Genindlæs med oxide.reload NetShieldBanList. HTTPS er påkrævet; lokal HTTP tillades kun ved eksplicit loopback-testindstilling.

3. Kontroller din banpolitik

Et lokalt ban gælder kun den tilknyttede server. Fælles godkendte bans håndhæves, hvis din server har valgt dem til. Mistanker, udløbne bans og ophævede bans giver ikke et positivt opslag.

4. Forstå cache og nedbrud

Et opslag er højst gyldigt i 60 sekunder og aldrig længere end banets udløb. Cache gemmes kun i hukommelsen. Ved genstart eller udløbet cache skal et nyt opslag lykkes. API-fejl giver ingen nye bans. Ophævelser og politikændringer kan derfor tage op til 60 sekunder at nå en allerede cachet afgørelse.

5. Test før drift

Test en ikke-bannet konto, et midlertidigt ban, ophævelse, udløb, forkert nøgle, API-nedbrud, plugin-reload og servergenstart. Mål frame time, hukommelse og kølængde under realistisk belastning. Der er ingen medfølgende testkonto eller produktionsnøgle.

Live Anti-Cheat

Ansøg på dashboardet. Efter manuel godkendelse bliver den beskyttede download og avancerede nøgle tilgængelige. Installer kun NetShieldAC.cs; det indeholder banopslag. Hvis begge er installeret, afgør de indbyrdes, hvem der udfører banopslag.

netshield.status / netshieldac.status i serverkonsollen viser lokale tællere uden hemmeligheder.

Diagnose og kontrollerede debugtests

Kør netshieldac.doctor for konfiguration, HTTP-status, kvitteret heartbeat, køer og aktive moduler. Kommandoen er kun til administratorer og serverkonsollen og viser ingen nøgler.

Åbn din server i portalen → Debugværktøjer for at bygge en kommando. Start med none local, og vælg none website, når du vil teste levering. Debug skal være aktiveret, og testkontoen skal være tilladt i konfigurationen.

netshieldac.debug help
netshieldac.debug status
netshieldac.debug trigger STEAMID visibility none local
netshieldac.debug trigger STEAMID native none website
netshieldac.debug unban STEAMID
netshieldac.debug clear

Scenarier: native, combat, visibility. Handlinger: none, message, kick, ban. Destination: local eller website. Kick og ban er rigtige lokale testhandlinger. Ban er midlertidigt efter Debug.TestBanSeconds og bliver aldrig et centralt ban. Scenariet er en testmærkat og beviser ikke, at en detektor virker i Rust.

Gennemgå observationer

Serverens observationsside kan filtrere på type, SteamID og 1–30 dage. Debugtests er skjult i standardvisningen og tæller ikke med som risikopoint. Åbn en spiller for kontekst og sagsnoter. Kun serverens ejer, administratorer eller global administrator kan bygge debugkommandoer og oprette sager.

Live SupportSnart
NETSHIELD SupportKommer snart

Vi gør klar til en direkte forbindelse til vores supportteam via Discord.

Chatten er endnu ikke åben. Du kan allerede nu besøge vores Discord.

Åbn Discord ↗Der sendes eller gemmes ingen beskeder her.